war-game 測試頁
內部測試用,不是網站版產品。圖形都是暫代的幾何圖形。
原型(第二階段)1 對 1 對簡單 AI。請用 iPhone 橫向玩;介面是臨時版,不是正式設計。
引擎 spike(第一階段的紀錄)
兩個引擎候選的測試頁:400 個單位、4 方混戰。照選定引擎時的樣子保留,不再更新。
PixiJS 候選TypeScript + PixiJS(WebGL),模擬在 Web Worker。 Godot 候選
Godot 單執行緒網頁版(實機數字的下限)。第一次載入約數十 MB,請用 Wi-Fi。
量測前請關閉低耗電模式(開著時 Safari 的畫面更新上限是 30 fps)。每一頁按「開始量測」,約 35 秒後會出現結果框。